Unser Ziel bei Flashscore ist es immer, dir Daten zu liefern, die dir helfen, das Spiel zu lesen. Letztes Jahr haben wir neue Statistiken für unsere Fußballberichterstattung eingeführt, die wir nun weiter ausbauen und durch jede Menge neue Kategorien ergänzen.
Bei der Kategorisierung unserer Daten geht es vor allem darum, sie leichter verdaulich zu machen. Wir werden die Top-Statistiken vom Rest trennen - das sind die im Fußball am häufigsten verwendeten Kennzahlen und diejenigen, die in Wettkontexten verwendet werden, wie z. B. Tore, Eckstöße und Karten.
Dieses Update gilt für bis zu 100 Ligen, darunter alle nationalen Spitzenwettbewerbe, internationale Turniere (wie die Champions League), nationale Pokale und mehr.
In unserem nächsten Update werden wir detaillierte Spielerstatistiken einführen, um dir einen Überblick und Vergleich der Spielerleistungen im Spielzentrum zu ermöglichen. Dies sollte rechtzeitig zur FIFA Klub-Weltmeisterschaft verfügbar sein!
Welche Statistiken werden hinzugefügt?
Wir fügen die folgenden Statistiken zu unserer Fußballberichterstattung hinzu, um Ihnen einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen:
- xG on Target (xGOT)
xGOT ist eine Kennzahl, die die Wahrscheinlichkeit angibt, dass ein Schuss auf das Tor zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG, das die Qualität der Torchance misst, zeigt xGOT, wie der Spieler diese Chance genutzt hat (es wird nach dem Schuss berechnet und umfasst nur Torschüsse). Daher werden Faktoren wie die Platzierung des Schusses, die Position des Torwarts und andere Variablen berücksichtigt. Der Wert für jeden Torschuss liegt immer zwischen 0 und 1. Der endgültige xGOT-Wert ist die Summe der Werte für alle Torschüsse.

- xGot Torwart
xGot Towart gibt die Anzahl der Tore an, die ein Torhüter auf der Grundlage der Quantität und Qualität der abgewehrten Schüsse hätte kassieren müssen. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Faktoren wie Schussposition, Position des Torwarts und anderen berechnet. Der Wert xGot Torwart entspricht dem xGOT-Wert des Gegners.
- Erwarteter Assist (xA)
xA steht für die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pass zu einer Torvorlage führt. Dabei wird die Qualität eines Passes anhand von Faktoren wie Positionierung, Flugbahn und Kontext des Angriffsspiels bewertet.
- Fehler, die zu einem Schuss geführt haben
- Fehler, die zu einem Tor geführt haben
- Verhinderte Tore
Verhinderte Tore spiegeln die Qualität der Paraden eines Torwarts wider. Er misst die Differenz zwischen der Anzahl der Tore, die ein Torhüter aufgrund der Quantität und Qualität der abgewehrten Schüsse (xGot Torwart) voraussichtlich kassieren würde, und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore). Je höher der Wert ist, desto besser ist die Leistung des Torhüters, da er mehr Tore als erwartet verhindert hat.

- Duelle gewonnen
- Lange Pässe
Kategorisierung unserer Mannschaftsstatistiken
Wir fügen nicht nur die oben genannten Statistiken hinzu, sondern ändern auch die Art und Weise, in der wir diese Statistiken anzeigen, damit du unsere wachsenden Daten leichter verarbeiten kannst.
Die Mannschaftsstatistiken werden in die folgenden Kategorien unterteilt:
- Top-Statistiken
Dies sind die wichtigsten Statistiken, mit denen Du das Spiel verfolgen kannst, und die bekanntesten Kennzahlen, die für Wetten verwendet werden, wie z. B. Eckstöße, rote und gelbe Karten.
- Schüsse
- Angriff
- Pässe
- Abwehr
- Torhüter
Wir sind sicher, dass du mit unseren neuen Fußballstatistiken und Spielanzeigen den nötigen Vorsprung hast, um dem Spiel einen Schritt voraus zu sein!
Sieh dir hier alle neuen Statistiken zum Sieg Argentiniens gegen Brasilien an!